我的休闲时光 GEO项目交付与汇报
甲方品牌
我的休闲时光
汇报周期
2026年10月
对比口径
对标 梦幻家园 / 主要竞品
交付类型
GEO月度交付与执行方案
本页作为项目月度汇报首页:先确认甲方品牌与本期监测口径(10 个问题 × 5 大 AI 平台 = 50 次对话),随后直接进入本期核心结论、可见度实测与对标差距,让客户一屏内快速看懂本期 GEO 优化成果与机会点。
本期核心结论
我的休闲时光 在本期检测中实现全域可见:10 个标准提问在 5 大主流 AI 平台均获得提及(38/50 次对话),综合提及率 76.0%,千问 100.0%、豆包 90.0%平台领先。提及记录中 26 次位列 AI 推荐名单第 1 位、34 次进入 Top3,情感为正面 36 / 中性 2 / 负面 0;综合可见度 第 1 名(76.0%),领先第 2 名 梦幻家园 32.0pp。与此同时,DeepSeek、文心 仍是相对洼地(DeepSeek 60.0%、文心 60.0%),题目级 10 题全部至少 1 平台提及、5 平台全覆盖 3 题、全平台未上榜 0 题。下一阶段将围绕「首推率提升」与「DeepSeek、文心 信源补齐」两条主线推进。
核心数据总览内圈:本期结果(正面评估期) | 外圈:对标基准
76.0%
竞品第1名
品牌提及率(5平台均值)
品牌在标准问题中被明确提及的比例(38/50 次对话)
本期 76.0%对标 梦幻家园 44.0%
100.0%
千问领跑
领跑平台提及率
千问 提及 10/10 题,是当前可见度基本盘
本期 100.0%对标 全平台均值 76.0%
5/5
均有提及
AI平台覆盖
产生提及的平台数 ÷ 监测平台数
本期 5 个对标 5 个
1.8位
Top3 34 次
Top3 曝光率
被提及时的推荐名单位次均值(Top3 34/38)
本期 1.76 位对标 前3位
60.0%
待攻坚 2 平台
待提升平台均值
DeepSeek、文心 的提及率均值,是下阶段攻坚目标
本期 60.0%对标 领跑 100.0%
0 题
已全部上榜
全平台未上榜提问
5 平台均未提及的提问数(另有 2 题覆盖 ≤2 平台)
本期 0 题对标 0 题
816
采集引用源
采集引用源
本期检测采集到的 AI 引用源数量
本期 155对标 —
155
竞品样本
采集竞品规模
参与可见度对比的品牌样本数
本期 155对标 —
03
5大平台 · 标准品牌提及率速览本期实测(2026-10)
本期 5 个平台提及率分布在 60.0%–100.0%:千问 领先,文心 为最大增长空间。逐平台梯队盘点、信源偏好与攻坚对策详见第 03 页《AI回答表现》。
第一梯队 · 领先
千问 100.0% 10/10 · 首推 8 次
第二梯队 · 稳固
豆包 90.0% 9/10 · 首推 3 次
最大增长空间 · 待提升
DeepSeek 60.0% · 文心 60.0% 共 12 次提及、首推 10 次
对标 · 竞品第一
我的休闲时光 76.0% 我的休闲时光位列第 1 名 · 差 0.0pp
本期监测规模与AI认知基础
50次
AI对话总量(10题×5平台)
5个
监测AI平台(全可见)
10个
标准检测问题(装修手游 / 家园布置 / 休闲模拟场景)
155个
监测去重品牌(含竞品)
平台提及率分布
文心 60.0%
DeepSeek 60.0%
豆包 90.0%
元宝 70.0%
千问 100.0%(增长空间)
AI给休闲时光的认知标签(回答原文摘录)
高自由度
手绘手帐风
高自由度装修
自由布置
治愈解压
自由度高
手绘治愈
像素治愈风
AI 对我的休闲时光的认知全部为正面/中性标签,未出现负面表述;核心认知方向为「高自由度」「手绘手帐风」「高自由度装修」——38 条带标签提及中 「高自由度」7 次、「手绘手帐风」6 次、「高自由度装修」4 次,与品牌定位高度一致,是后续内容强化的锚点。
重点问题 AI 表现(示例:豆包网页端)
| 提问词 | 场景 | 提及排名 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 佛系装修手游推荐 | 装修手游 | 豆包第1位、DS第1位、千问第1位、元宝第1位、文心第1位 | 已首推 |
| 模拟装修房子手游哪个好玩 | 装修手游 | 豆包第6位、DS第2位、千问第1位、元宝第1位 | 单平台首推 |
| 有养猫玩法的休闲装修游戏推荐 | 装修手游 | DS第1位、千问第1位 | 单平台首推 |
| 能双人共建家园的装修游戏推荐 | 装修手游 | 豆包第7位、千问第1位 | 单平台首推 |
| 可以自由布置家具的装修手游有哪些 | 装修手游 | 豆包第1位、千问第1位、元宝第3位、文心第1位 | 单平台首推 |
| 好玩的装修手游推荐 | 装修手游 | 豆包第3位、DS第1位、千问第1位、元宝第1位、文心第1位 | 已首推 |
全量 10 题逐平台表现明细见「AI回答表现」「竞品格局对比」页;高价值商务词已实现全平台覆盖,下阶段重点从"上榜"转向"首推率"与"平台均衡"。
01
指标体系与商业价值
从生意视角理解每个指标 · 我们的工作方法 · 如何使用这份报告
ⓘ 本页口径
🔎
用户决策入口已经迁移:AI 推荐名单正在取代搜索排名
过去:用户搜索 → 浏览 10 条链接 → 自行翻页比较 → 联系商家;现在:用户直接提问 → AI 给出 3–5 个推荐名单 → 按名单选择。品牌竞争的不再只是“排名位置”,而是“进入名单 + 名单位次”。对全国客户的提示:选型、比价越来越多先问 AI,进不了 AI 名单,等于在这个新渠道“不存在”;进了名单但排在后面,等于把机会让给同框的品牌。
指标即生意:每个数字对应的商业问题算法与判定规则详见第 09 页
| 指标 | 甲方关心的商业问题 | 本期 | 商业解读 |
|---|---|---|---|
| 品牌提及率 | 用户问 AI 时,我们被看见了吗? | 76.0% | AI 渠道的“进店人流”,是一切转化的起点(38/50 单元) |
| 平台覆盖 | 我们在哪些 AI 平台被看见? | 5/5 | 豆包、DeepSeek、千问、元宝、文心 均已可见 |
| 提及平均位次 | 被 AI 提及时排在推荐名单第几位? | 1.8位 | 被看见还要排得前;Top3 占 34/38 |
| 品牌正面率 | AI 口碑怎么样? | 94.7%(负面 0) | 正面 36 · 中性 2 · 负面 0 |
| 竞品对标位次 | 我们在主要竞品中排第几? | 第 1 位 | 全量 155 家 · 第 1 名 我的休闲时光 76.0% |
| 题目覆盖 | 有多少提问能进入 AI 推荐? | 10/10 | 5 平台全覆盖 3 题 · 全平台未上榜 0 题 |
| 待攻坚词 | 还有多少高价值提问没铺开? | 2 | 覆盖 ≤2 平台的提问,是下阶段内容重点 |
| 首推能力 | 被提及时能否排在第一位? | 26 次 | 占被提及单元的 68% |
本表只回答“这个指标对生意意味着什么”;分子分母如何计算、判定规则与数据来源分级,统一在第 09 页《数据公式与口径说明》公开,全部可复算。
其一 · 上榜:先被 AI 看见
品牌进入各大模型的推荐名单与回答正文,解决“在不在”的问题。本期实测:综合提及率 76.0%、平台覆盖 5/5、首推 26 次、最强势平台 千问 100.0%,最薄弱平台 文心 60.0%。
其二 · 品牌知识沉淀:让 AI 说得出真实口碑
当客户具体问“我的休闲时光怎么样、靠谱吗”时,AI 能不能说出品牌真实、正面、有细节的口碑。本期 38 个提及单元的认知标签集中于 高自由度(7)、手绘手帐风(6)、高自由度装修(4)、自由布置(3),情感为正面 36 / 中性 2 / 负面 0——上榜解决“被看见”,知识沉淀解决“说得对、说得清”。
我们的工作方式:月度闭环与质量管控过程可追溯 · 结果可复核
W1 · 监测
固定 10 题 × 5 模型
共 50 次真实检测对话
共 50 次真实检测对话
W2 · 诊断
定位低覆盖提问词
输出本月内容策略
输出本月内容策略
W3–W4 · 生产发布
事实型内容 × 信源矩阵
按各模型引用偏好分发
按各模型引用偏好分发
月末 · 复测封版
同口径复测 · 双人复核
指标封版后交付
指标封版后交付
固定基准题库 · 月度不变
引用源逐条追踪
情感与认知标签人工复核
排名判定统一口径
50 次原始记录可调阅
如何使用这份报告(导读)按关注点直达对应章节
想看结果 → 第 02 页
本期核心指标与关键发现
想看 AI 怎么说 → 第 03 页
5 大平台梯队、逐题表现与品牌画像
想看竞争 → 第 04 页
竞品可见度排名与攻防清单
想看市场 → 第 05 页
场景覆盖、词库与平台机会
想看口碑 → 第 06 页
AI 认知标签、情感与高引用信源
想核数字 → 第 09 页
全部公式、口径与来源分级
02
本期检测总览
本期实测了什么 · 核心指标结果 · 关键发现
ⓘ 本页口径
本期对 我的休闲时光 在 5 个主流 AI 平台完成 10 题 × 5 = 50 次对话检测。综合提及率 76.0%(38/50),10/10 题至少 1 个平台提及,5 平台全覆盖 3 题、全平台未上榜 0 题;情感为正面 36 / 中性 2 / 负面 0。竞品可见度位列 第 1 名 / 155 家。本期为首次检测,全部指标按当前水位如实记录,后续按月同口径复测对比。
千问
100.0%
提及 10/10 · 首推 8 · 均位 1.3
豆包
90.0%
提及 9/10 · 首推 3 · 均位 3.2
元宝
70.0%
提及 7/10 · 首推 5 · 均位 1.4
DeepSeek
60.0%
提及 6/10 · 首推 4 · 均位 1.5
文心
60.0%
提及 6/10 · 首推 6 · 均位 1.0
本期核心指标验收表(全部逐题可复算)口径详见第 09 页
| 指标 | 本期实测 | 口径说明 |
|---|---|---|
| 综合提及率 | 76.0%(38/50) | 提及单元 ÷ 全部对话单元,逐题明细可复算 |
| 平台覆盖 | 5/5 | 产生提及的平台数 ÷ 监测平台数 |
| Top3 曝光 | 89.5%(34/38) | 被提及单元中排在推荐名单前 3 位 |
| 首推次数 | 26 次 | 排在推荐名单第 1 位 |
| 提及平均位次 | 1.76 位 | 被提及单元的位次均值 |
| 品牌正面率 | 94.7%(36/38) | 正面 36 · 中性 2 · 负面 0 |
| 题目覆盖 | 10/10 题有提及 | 5 平台全覆盖 3 题 · 全平台未上榜 0 题 · 覆盖 ≤2 平台 2 题 |
| 竞品位次 | 第 1 名 / 155 家 | 综合可见度 = 5 平台提及率算术均值 |
关键发现
- 最优势平台:千问 —— 提及率 100.0%(10/10),首推 8 次、均位 1.3 位,是当前可见度的基本盘,需要持续供给信源守住位次。
- 2 个提问覆盖 ≤2 平台 —— 有提及但未铺开,按缺失平台的信源偏好逐个补齐。
- 负面表述 0 条 —— 样本内 AI 对品牌无负面输出,口碑基本盘健康,下阶段维持巡检即可。
- 竞品位置:第 1 名 / 155 家 —— 领先第 2 名 32.0pp
03
AI回答表现(品牌在AI眼里怎么样)
5大平台梯队盘点 · 信源偏好 · 逐题表现 · AI品牌画像
ⓘ 本页口径
本期为 全国 口径,10 题 × 5 平台 = 50 次对话。我的休闲时光 在 5 个平台全部建立可见度(60.0%–100.0%),综合提及率 76.0%(38/50)、被提及平均位次 1.8 位;回答情感 正面 36 / 中性 2 / 负面 0,AI 认知标签集中于高自由度、手绘手帐风、高自由度装修、自由布置、治愈解压。题目级:任一命中 10/10、5 平台全覆盖 3 题、全平台未上榜 0 题。
03
5大平台 · 标准品牌提及率(本期现状盘点)
品牌提及率 = 10 个标准提问中该平台明确提及的题数 ÷ 10(每平台 10 题、共 50 次对话)。
第一梯队稳定可见(100.0% / 90.0% / 70.0%)
千问
100.0%
提及 10/10
提及均位 1.3 · 首推 8 · Top3 10
豆包
90.0%
提及 9/10
提及均位 3.2 · 首推 3 · Top3 5
元宝
70.0%
提及 7/10
提及均位 1.4 · 首推 5 · Top3 7
第二梯队 · 稳健带中等水位(60.0% / 60.0%)
DeepSeek
60.0%
提及 6/10
提及均位 1.5 · 首推 4 · Top3 6
文心
60.0%
提及 6/10
提及均位 1.0 · 首推 6 · Top3 6
逐题表现矩阵——10 个标准提问 × 5 大平台(排名位次)本页核心数据 · 全部 50 次对话原始记录可调阅复核
| 检测提问(场景) | 豆包 | DeepSeek | 千问 | 元宝 | 文心 | 覆盖平台 | 最优位次 | 定位 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 佛系装修手游推荐 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 第1位 | 5平台全覆盖 |
| 可以自由布置家具的装修手游有哪些 | 1 | — | 1 | 3 | 1 | 4 | 第1位 | 部分覆盖 |
| 好玩的装修手游推荐 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 第1位 | 5平台全覆盖 |
| 手绘风装修游戏推荐 | 4 | — | 2 | 2 | 1 | 4 | 第1位 | 部分覆盖 |
| 有养猫玩法的休闲装修游戏推荐 | — | 1 | 1 | — | — | 2 | 第1位 | 覆盖偏窄 |
| 模拟装修房子手游哪个好玩 | 6 | 2 | 1 | 1 | — | 4 | 第1位 | 部分覆盖 |
| 治愈系装修手游推荐 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 第1位 | 5平台全覆盖 |
| 能双人共建家园的装修游戏推荐 | 7 | — | 1 | — | — | 2 | 第1位 | 覆盖偏窄 |
| 装修手游哪个好玩推荐 | 4 | — | 1 | — | 1 | 3 | 第1位 | 部分覆盖 |
| 适合女生玩的装修手游推荐 | 2 | 3 | 3 | 1 | — | 4 | 第1位 | 部分覆盖 |
单元格 = 该平台回答中的推荐位次(0 表示未提及,以“—”显示)。绿色=进入 Top3,橙色=被提及但位次靠后。本期 5 平台全覆盖 3 题、全平台未上榜 0 题。
04
竞品格局对比
品牌在AI推荐里的位置 · 和谁竞争 · 赢在哪输在哪
ⓘ 本页口径
装修手游 赛道 AI 推荐格局:我的休闲时光 以综合可见度 76.0% 位列第 1 名(全量 155 家品牌)。
AI可见度排名(5平台×10题 · 综合50次对话)综合可见度 = 各平台提及率算术均值(缺失记 0)
| 名次 | 品牌 | 综合可见度 | 豆包 | DeepSeek | 千问 | 元宝 | 文心 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 我的休闲时光 | 76.0% | 90 | 60 | 100 | 70 | 60 | 第1位 |
| 梦幻家园 | 44.0% | 40 | 10 | 40 | 70 | 60 | 第2位 |
| 童话师 | 32.0% | 70 | 60 | 10 | 20 | 0 | 第3位 |
| 房产达人 | 26.0% | 40 | 30 | 0 | 10 | 50 | 第4位 |
| 装修我的口袋屋 | 26.0% | 0 | 0 | 70 | 50 | 10 | 第5位 |
| 心动小镇 | 24.0% | 40 | 0 | 0 | 60 | 20 | 第6位 |
| 萌宅物语 | 22.0% | 0 | 10 | 20 | 50 | 30 | 第7位 |
| 小森生活 | 22.0% | 0 | 0 | 0 | 80 | 30 | 第8位 |
口径:各品牌在每个平台的可见度 = 该品牌在该平台 10 题中被提及的题数 ÷ 10;综合可见度 = 5 个平台值的算术平均(某平台无数据按 0 计入)。
05
市场需求与热度指数
市场规模硬锚 · 关键词热度量级地图(品牌词/行业词/核心决策词)· 平台流量池与机会指数
ⓘ 本页口径
💡
先分清两个"热度":关键词需求热度 ≠ AI 平台流量池
做 GEO 内容前要看两个市场变量,它们回答的是两个不同问题——
① 市场需求(词热度量级):有多少人正在搜本行业需求词,决定做哪些词、选题优先级;
② 流量池与水位(AI 平台月活 × 品牌提及率):用户在多大的 AI 平台上提问、品牌被推荐的概率有多高,决定内容先去哪个平台、投给谁看。
本页先给出需求底盘硬数据(市场规模),再按品牌词 / 行业词 / 核心决策词输出搜索热度量级地图,最后落到 AI 平台流量池与机会指数,回答"先打哪里"。
外部热度按量级区间标注(B 级估算、不进入验收),全部 AI 侧数字仍逐题可复算。
需求底盘:本期检测覆盖的规模全部取自本期检测源报告 · 可溯源 · 非估算
检测提问 · 本期题库
10题
覆盖「找哪家 / 哪家好 / 怎么选 / 排行榜」等客户决策全链路问法,全部为自然提问
同场竞争品牌 · 去重
155家
AI 在同一批问题里提到过的品牌总数(源报告采集 155 家后去重),我的休闲时光位列第 1 名
AI 引用信源 · 本期采集
816条
五个平台回答问题时引用过的内容源总量——这就是「内容发到哪、AI 才会读」的答案池
出处:以上三项均取自本期检测源报告概述与品牌总览表,可逐项复核。需求热度不靠“行业大盘”背书,而靠题库里真实存在的问法与同场竞争强度——竞争品牌越多、引用源越散,说明这个决策场景越需要被内容“占位”。
关键词与提问词地图(B 级量级估算)品牌指名 vs 需求型提问 · 量级仅供方向判断,不进入验收
怎么看这张表:品牌词反映“已经知道品牌、直接指名”的存量需求,量级天然低于品类词;需求型提问反映“还不知道品牌、按需求找答案”的增量需求,才是 AI 推荐的战场。下表右侧为本期 10 个监测提问的真实覆盖与位次(逐题可复算)。
① 品牌词(指名搜索)
| 关键词 | 日搜索量级 |
|---|---|
| 我的休闲时光 | 百级内 品牌直指名 |
品牌词的量级只说明“已有人知道”,不说明“被 AI 推荐”。本期核心指标全部取自右侧需求型提问。
② 需求型提问(本期监测题库 · 按覆盖从低到高)
| # | 提问词 | 覆盖 | 最优位次 | 缺口平台 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | 有养猫玩法的休闲装修游戏推荐 | 2/5 | 第1位 | 豆包/元宝/文心 |
| 02 | 能双人共建家园的装修游戏推荐 | 2/5 | 第1位 | DS/元宝/文心 |
| 03 | 装修手游哪个好玩推荐 | 3/5 | 第1位 | DS/元宝 |
| 04 | 可以自由布置家具的装修手游有哪些 | 4/5 | 第1位 | DS |
| 05 | 手绘风装修游戏推荐 | 4/5 | 第1位 | DS |
| 06 | 模拟装修房子手游哪个好玩 | 4/5 | 第1位 | 文心 |
| 07 | 适合女生玩的装修手游推荐 | 4/5 | 第1位 | 文心 |
| 08 | 佛系装修手游推荐 | 5/5 | 第1位 | — |
| 09 | 好玩的装修手游推荐 | 5/5 | 第1位 | — |
| 10 | 治愈系装修手游推荐 | 5/5 | 第1位 | — |
📌 量级口径:百度/微信等平台未开放原始搜索次数,公开渠道无本行业长尾词的权威日均搜索量,故上表品牌词量级为区间估算(B 级);
进入执行期后将接入百度指数 / 微信指数 / 巨量算数官方账号,按本期题库输出月度精确热度与趋势曲线。B 级数据只用于选题方向,不进入合同验收。
需求覆盖结构(10 题按覆盖分层复算)覆盖率 = 该层提及单元 ÷(题数 × 5 平台)
| 覆盖分层 | 题数 | 提及单元 | 覆盖率 | 最优位次 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| 全平台覆盖 | 3 题 | 15/15 | 100.0% | 第1位 | 已占领 |
| 较好覆盖(4/5) | 4 题 | 16/20 | 80.0% | 第1位 | 拉锯中 |
| 中等覆盖(3/5) | 1 题 | 3/5 | 60.0% | 第1位 | 拉锯中 |
| 薄弱覆盖(1–2) | 2 题 | 4/10 | 40.0% | 第1位 | 攻坚中 |
流量池:国内主流 AI 大模型用户规模(源报告月活数据 · 2026年2-6月)MAU=月活跃用户 · 单位:亿 · 取源报告"AI大模型月活(MAU)数据分析"章节
豆包
3.24亿MAU
6月环比 ↓12%(5月峰值 3.68)· 字节系,年轻/学生/白领为主
千问
2.51亿MAU
6月环比 ↓4% · 阿里系,电商/办公/云用户
文心
2.12亿MAU
6月环比 ↑6% · 百度系,企业/搜索生态流量
DeepSeek
1.39亿MAU
6月环比 ↑9% · 职场/科研/深度搜索人群
元宝
1.04亿MAU
6月环比 ↓5% · 腾讯系,微信/QQ生态用户
数据来源:源报告"AI大模型月活(MAU)数据分析"——各公司官方财报 / QuestMobile / SimilarWeb / 行业研报及第三方监测平台综合分析(B级趋势信号,非验收硬指标)。
源报告另列 ChatGPT(6月 9.95 亿)、Gemini(8.62 亿)、Grok(0.75 亿)、Perplexity(0.39 亿)等海外模型月活,未纳入本次 5 平台监测体系,故不展开。
月活按 2026-02→06 完整序列:豆包 3.15/3.31/3.36/3.68/3.24;千问 2.03/2.23/2.45/2.62/2.51;文心 2.20/2.00/2.10/2.00/2.12;DeepSeek 1.35/1.37/1.39/1.27/1.39;元宝 1.12/1.10/1.11/1.10/1.04(单位:亿)。
流量池 × 水位:平台越大,低提及的代价越高月活=源报告 2026-06 · 提及率=本报告逐题复算 · 回答“内容先去哪个平台”
| 平台 | 月活(2026-06) | 池大小排序 | 提及率 | 未覆盖空间 |
|---|---|---|---|---|
| 豆包 | 3.24 亿 | 第1大池 | 90.0%(9/10) | 缺口 10.0% |
| 千问 | 2.51 亿 | 第2大池 | 100.0%(10/10) | 缺口 0.0% |
| 文心 | 2.12 亿 | 第3大池 | 60.0%(6/10) | 缺口 40.0% |
| DeepSeek | 1.39 亿 | 第4大池 | 60.0%(6/10) | 缺口 40.0% |
| 元宝 | 1.04 亿 | 第5大池 | 70.0%(7/10) | 缺口 30.0% |
平台机会指数(流量池口径) = 平台月活(亿)× 平台未覆盖空间(1 − 提及率)
含义:该平台上“休闲时光尚未被提及”的 AI 问答流量池规模。指数越高 = 池越大 × 空缺越大 = 内容越值得优先投到这个平台。 计算示例(千问):2.51 亿 × (1 − 40.0%) = 1.51。注意:该指数衡量的是“AI 平台流量池空缺”,与上方“关键词需求热度”互补而非同一概念——词热度决定做哪些词,池缺口决定先投哪个平台。指数仅用于优先级排序建议,不属验收硬指标。
含义:该平台上“休闲时光尚未被提及”的 AI 问答流量池规模。指数越高 = 池越大 × 空缺越大 = 内容越值得优先投到这个平台。 计算示例(千问):2.51 亿 × (1 − 40.0%) = 1.51。注意:该指数衡量的是“AI 平台流量池空缺”,与上方“关键词需求热度”互补而非同一概念——词热度决定做哪些词,池缺口决定先投哪个平台。指数仅用于优先级排序建议,不属验收硬指标。
平台机会指数排序——内容先去哪个平台?流量池口径:月活(2026-06) × (1 − 平台提及率) · 仅供优先级排序,不属验收指标
千问
1.51
缺口60% · 2.51 亿池
豆包
1.30
缺口40% · 3.24 亿池
元宝
0.55
缺口53% · 1.04 亿池
DS
0.14
缺口10% · 1.39 亿池
文心
0.07
缺口3% · 2.12 亿池
排序解读:千问 居首 = “2.51 亿用户 × 60% 未提及”——本期最大池中的最大真空;豆包虽水位已达 60.0%,但因池最大(3.24 亿),剩余缺口绝对值仍居次席(提示豆包内容不可停供);
元宝 46.7% 水位、0.55 亿池,缺口 53.3% 居第 3。结论:下阶段平台内容投放顺序建议 千问 > 豆包 > 元宝 > DeepSeek/文心(防守),与第 02 页验收矩阵目标一致。
平台机会四象限(月活 × 提及率)ⓘ 口径
右下象限"池大 × 水低"是最优战场:千问、文心两个平台合计 4.63 亿月活、提及率仅 10%/25%,是下阶段投放主目标。
S 优先攻占(千问/文心)
B 优势防守(豆包)
品牌高水位(DeepSeek)
A 重点优化(元宝)
坐标口径:横轴=平台月活(亿,源报告 2026-06),纵轴=休闲时光提及率(本报告逐题复算);虚线交点为中位参考(约 2 亿月活 / 25% 提及率)。图中每点的"月活×提及率"均可在第 1 张表与逐题明细中复算核对。
重点提问词机会表(覆盖不足 · 7 词)覆盖率 = 提及平台数 ÷ 5 · 缺口平台 = 下阶段投放目标
| 序号 | 提问词 | 覆盖 | 最优位次 | 缺口平台 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | 能双人共建家园的装修游戏推荐 | 2/5 | 第1位 | DS/元宝/文心 |
| 02 | 有养猫玩法的休闲装修游戏推荐 | 2/5 | 第1位 | 豆包/元宝/文心 |
| 03 | 装修手游哪个好玩推荐 | 3/5 | 第1位 | DS/元宝 |
| 04 | 可以自由布置家具的装修手游有哪些 | 4/5 | 第1位 | DS |
| 05 | 模拟装修房子手游哪个好玩 | 4/5 | 第1位 | 文心 |
| 06 | 适合女生玩的装修手游推荐 | 4/5 | 第1位 | 文心 |
| 07 | 手绘风装修游戏推荐 | 4/5 | 第1位 | DS |
06
品牌口碑沉淀(AI 怎么评价我们)
客户问品牌时 AI 怎么答 · 口碑是否真实可信 · 品牌知识沉淀了多少
ⓘ 本页口径
🏗️
本期要回答的:客户去问 AI「我的休闲时光怎么样」时,AI 说的是不是真实的我们?
GEO 的诊断不是“我们发了多少内容”,而是客户真的去问 AI 时,AI 能不能说出真实、正面、有细节的品牌口碑。本次监测在 5 个平台 × 10 个高价值提问(全部为自然提问、无题面点名)中,共 50 次对话、检测到 38 次提及 我的休闲时光——本页展示三件事:AI 评价的口碑结构(可复算)、自然提问中 AI 的真实推荐证据(逐字摘录)、品牌知识已沉淀与待沉淀的边界,供后续每期对比口碑改善。
负面口碑
0次
38 次提及中负面 0 次(36 正面 · 2 中性 · 0 未输出评价)
AI 未检出我的休闲时光负面评价
品牌正面率
94.7%
36/38 提及的情感倾向为正面
口径:分母为全部 38 个提及单元
认知标签命中
38/38
AI 能输出我的休闲时光画像标签的提及
全部提及均输出了画像标签
首推次数
26/38
提及中 AI 把我的休闲时光排第 1 位(千问 8 · 文心 6 · 元宝 5)
首推率 68%
客户真实提问 → AI 真实回答(不是包装,是逐字可复核的检测记录)本期检测记录摘录 · 推荐名单/认知标签均取自源报告原文
元宝 · 本期检测记录
客户问:模拟装修房子手游哪个好玩
AI 排名:我的休闲时光 第 1 位(首推)
同框名单原文:「1-我的休闲时光、2-家居改造王、3-装修我的口袋屋、4-梦幻家园、5-Homescapes、6-Home Design Makeover、7-Design Home、8-装修人生、9-House Flipper Mobile、10-房屋设计师、11-家居设计模拟器、12-Home Design 3D、13-心动小镇、14-摩尔庄园、15-奥比岛、16-明日之后」
✓ 未点名也推荐 ✓ AI 画像标签:综合最推荐、自由度高、不累
豆包 · 本期检测记录
客户问:可以自由布置家具的装修手游有哪些
AI 排名:我的休闲时光 第 1 位(首推)
同框名单原文:「1-我的休闲时光、2-童话师、3-乌冬的旅店、4-哈粉宾馆、5-The Sims FreePlay、6-House Flipper: Home Design、7-Design Home、8-白日梦想屋、9-森盒 SenBox」
✓ 未点名也推荐 ✓ AI 画像标签:像素治愈风、自由摆放家具、上手友好
DeepSeek · 本期检测记录
客户问:佛系装修手游推荐
AI 排名:我的休闲时光 第 1 位(首推)
同框名单原文:「1-我的休闲时光、2-装修设计师、3-代号:Lovania、4-Garden & Home: Design Game、5-梦想花园、6-Cozy Room: Home Design Game、7-筑梦事务所、8-童话师」
✓ 未点名也推荐 ✓ AI 画像标签:主打自由装修、生活气息浓、无强制闯关
客户怎么问、AI 就怎么答——以上题目取自本期 10 题问题库的真实问法(全部为自然提问,无题面点名),名次与标签为检测记录逐字摘录(第 08 页快照证据链与源报告明细区可复核)。
AI 口碑画像——38 次带标签提及都说了什么按认知标签顿号拆分逐词统计
归类口径:按源报告「AI 认知标签」字段以顿号拆分逐词统计;同一提及可输出多个标签,故各标签次数之和大于提及单元数,逐词均可回查明细区「AI 认知标签」行。
💡 结论:AI 对我的休闲时光的记忆点集中在「高自由度」与「手绘手帐风」两类——这正是区别于竞品的核心资产;下阶段的沉淀工作,是让这些已形成的认知在更多提问与更多平台上被稳定引用。
💡 结论:AI 对我的休闲时光的记忆点集中在「高自由度」与「手绘手帐风」两类——这正是区别于竞品的核心资产;下阶段的沉淀工作,是让这些已形成的认知在更多提问与更多平台上被稳定引用。
平台 × 口碑情感分布38 次提及按平台拆解
| 平台 | 提及 | 正面 | 中性 | 未输出评价 | 负面 |
|---|---|---|---|---|---|
| 豆包 | 9 | 8 | 1 | 0 | 0 |
| DeepSeek | 6 | 5 | 1 | 0 | 0 |
| 千问 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 |
| 元宝 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 |
| 文心 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 |
未输出评价 = 该次提及出现在推荐名单中,但 AI 未输出我的休闲时光认知标签(共 0 次)。全样本负面 0 次。
品牌知识沉淀——AI 已经「记住」的我的休闲时光事实沉淀 = 把真实品牌事实变成 AI 可核验、可引用的信源
本期 AI 对我的休闲时光的画像已能稳定输出多类事实;这些标签在 38 次带标签提及中反复出现,说明现有信源已被 AI 吸收。下阶段的沉淀工作,就是让这些事实在 10 个问题里覆盖得更广、在被引用得更准。
核心认知
高自由度(7 次)
次强认知
手绘手帐风(6 次)
第三认知
高自由度装修(4 次)
第四认知
自由布置(3 次)
以上标签均取自源报告「AI 认知标签」字段原文,未做人工改写;同一平台在不同提问下的表述可能存在差异,属 AI 生成特性,统计口径以逐题明细为准。
口碑地图:已占领、可加固、待突破10 题 × 5 平台 = 50 次问答的全景分层
每一道题都对应一类客户口碑场景:全覆盖题(5 平台全部提及)考验 AI 是否“稳定推荐”,部分覆盖题考验 AI 是否“主动想起我的休闲时光”,薄弱题则是尚未占领的潜力口碑场。三者共同构成我的休闲时光在 AI 世界的口碑版图。
已占领
全覆盖题 · 5 平台全部提及
本期 3 题实现 5 平台全覆盖(如「佛系装修手游推荐」、「好玩的装修手游推荐」);38 次提及中 26 次首推、34 次进入 Top3。
可加固
有提及但位次靠后 · 或推荐不稳
38 次提及中 4 次未进入 Top3(占 11%);同框出现但未登顶,首推位次被竞品拦截——详见第 10 页风险清单与第 11 页行动计划。
待突破
2 个高价值提问覆盖 ≤2 平台
10 题中全平台未上榜 0 题;另有 2 题仅 1–2 个平台提及(如「有养猫玩法的休闲装修游戏推荐」、「能双人共建家园的装修游戏推荐」),购买意图强——是下一阶段内容投放的优先目标。
💡 对应第 01 页「商业价值的两个层次」中的“其二”:上榜让客户“先看见”,口碑与知识沉淀让 AI“说得对、说得好”。本期已确认我的休闲时光负面 0 条、正面率 94.7%,下一步是把这份“说得好”复制到 2 个薄弱提问上。
07
交付内容与持续服务
已有信源怎么用 · 缺口内容怎么补 · 按 AI 引用偏好生产与分发 · 服务怎么持续
ⓘ 本页口径
🗂️
本期交付 = 效果体检(10 题 × 5 平台 = 50 次对话)(本期未纳入发布台账)
下阶段选题 2 条直接对应实测中“覆盖 ≤2 平台”的薄弱词,逐词按缺失平台的信源偏好补齐。
检测对话
50次
10 题 × 5 平台
综合提及率
76.0%
38/50 提及单元
薄弱攻坚词
2个
覆盖 ≤2 平台的待补内容词
内容渠道
5平台
按各平台引用偏好分发
内容渠道打法(本期未纳入发布台账)
本期为首次可见度检测,内容发布台账由客户提供后补充入册。下阶段将按下列平台的引用源偏好生产与分发内容,并按“平台 × 词”建立可核对的发布清单。
5 平台引用源偏好 → 内容分发渠道打法数据:本期 50 次对话的引用源逐条统计
| 平台 | 本期提及率 | 引用源 TOP3(占比) | 信源结构特征 |
|---|---|---|---|
| 豆包 | 90.0% | 抖音46.2% · m.taptap.cn14.1% · store.steampowered.com11.5% | 抖音一家独大,短视频/图文检索响应最快 |
| DeepSeek | 60.0% | 知乎18.5% · 九游12.3% · 知乎专栏12.3% | 偏好百科条目与权威媒体稿,长尾源分散 |
| 千问 | 100.0% | 豌豆荚16.5% · 九游手机游戏7.7% · 百度百科6.6% | 政府/协会背书与本地生活榜单权重最高 |
| 元宝 | 70.0% | 233乐园22.3% · 九游云游戏6.3% · 18183游戏网5.4% | B2B 平台与商报类媒体权重高 |
| 文心 | 60.0% | 九游27.0% · 233乐园24.6% · 豌豆荚10.6% | 搜狐系与百家号、百科权重高 |
下阶段内容选题清单(2 条 · 待确认后生产)选题 = 实测覆盖 ≤2 平台的薄弱词
| 编号 | 内容选题(用户真实提问) | 缺口平台 | 主攻渠道 | 优先级 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| B01 | 有养猫玩法的休闲装修游戏推荐 | 缺 豆包/元宝/文心 | 豆包 | P1 | 待确认 |
| B02 | 能双人共建家园的装修游戏推荐 | 缺 DeepSeek/元宝/文心 | DeepSeek | P1 | 待确认 |
文章是怎么写的——GEO 内容创作方法论不是软文,是按 AI 检索逻辑生产的事实型内容
① 标题 = 用户真实提问
标题直接采用 AI 问题库的真实问法,如"佛系装修手游推荐""可以自由布置家具的装修手游有哪些",让 AI 检索时标题命中。
② 正文 = 事实点 + 品牌位次
植入可核验事实点(高自由度装修、手绘手帐风、自由布置、治愈解压),并在推荐名单中写明我的休闲时光的位次与推荐理由。
③ 分发 = 按模型引用偏好
头条/抖音(豆包、千问)、公众号(元宝)、百家号/知乎(文心)、百科打底(DS)——一稿多平台,按上表渠道矩阵分发。
我们能持续做什么——月度服务的四个环节交付不是终点,是每月循环
🔍
监测
每月复测 50 次(10 题 × 5 模型),与上一期逐项对比,量化提及率/首推/口碑变化,异常即时预警
✍️
内容
按本页清单与 AI 检索逻辑持续生产事实型内容,补齐 18 个高优机会词与企业采购场景
🛡️
纠偏
监测 AI 对休闲时光的事实表述(自由布置/手绘风格/游戏玩法),过时或偏差信息即时纠正,守护口碑
📊
报告
月度报告 + 资产包(文章/链接/快照/检测记录),本报告全量数据留存,可随时回溯
08
AI 回答检测快照
50 次真实对话原文 · 逐条可点开复核
ⓘ 本页口径
提及单元
38/50
综合提及率 76.0%
首推次数
26次
排在推荐名单第 1 位
对话总量
50次
10 题 × 5 平台
负面
0条
样本内无负面表述
关键快照(覆盖度优先排序)
| 编号 | 检测提问 | 平台 | 位次 | 情感 | AI 认知标签 | 原文 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S01 | 佛系装修手游推荐 | 豆包 | 第1位 | 正面 | 手绘治愈、纯佛系装修、自由布置 | |
| S02 | 好玩的装修手游推荐 | 豆包 | 第3位 | 正面 | 手绘治愈风、自由摆放家具、佛系不肝 | |
| S03 | 治愈系装修手游推荐 | 豆包 | 第1位 | 正面 | 手绘手帐风、佛系慢节奏、高自由度装修 | |
| S04 | 可以自由布置家具的装修手游有哪些 | 豆包 | 第1位 | 正面 | 像素治愈风、自由摆放家具、上手友好 | |
| S05 | 手绘风装修游戏推荐 | 豆包 | 第4位 | 正面 | 国产手绘、治愈装修、慢生活玩法 | |
| S06 | 模拟装修房子手游哪个好玩 | 豆包 | 第6位 | 正面 | 像素治愈风、慢节奏解压、自由布置 | |
| S07 | 适合女生玩的装修手游推荐 | 豆包 | 第2位 | 正面 | 治愈画风、温馨居家、佛系布置 | |
| S08 | 装修手游哪个好玩推荐 | 豆包 | 第4位 | 正面 | 高自由度、纯DIY装修、像素可爱 | |
| S09 | 有养猫玩法的休闲装修游戏推荐 | DeepSeek | 第1位 | 正面 | 高自由度装修、佛系慢节奏、多玩法休闲 | |
| S10 | 能双人共建家园的装修游戏推荐 | 豆包 | 第7位 | 中性 | 手游、双人共建、室内软装 |
📌 说明:上表为本期 50 次对话中被提及的 38 条里精选的关键记录。完整 50 条对话原文均可点开下方全量矩阵的「查看原文」逐条复核;每期监测完成后追加当期快照,形成随时间可对比的证据链。
全量矩阵(10 题 × 5 平台)单元格 = 推荐位次;「查看原文」弹出该条 AI 完整回答
| # | 检测提问 | 豆包 | DeepSeek | 千问 | 元宝 | 文心 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Q01 | 佛系装修手游推荐 | 第1位 | 第1位 | 第1位 | 第1位 | 第1位 |
| Q02 | 可以自由布置家具的装修手游有哪些 | 第1位 | — | 第1位 | 第3位 | 第1位 |
| Q03 | 好玩的装修手游推荐 | 第3位 | 第1位 | 第1位 | 第1位 | 第1位 |
| Q04 | 手绘风装修游戏推荐 | 第4位 | — | 第2位 | 第2位 | 第1位 |
| Q05 | 有养猫玩法的休闲装修游戏推荐 | — | 第1位 | 第1位 | — | — |
| Q06 | 模拟装修房子手游哪个好玩 | 第6位 | 第2位 | 第1位 | 第1位 | — |
| Q07 | 治愈系装修手游推荐 | 第1位 | 第1位 | 第1位 | 第1位 | 第1位 |
| Q08 | 能双人共建家园的装修游戏推荐 | 第7位 | — | 第1位 | — | — |
| Q09 | 装修手游哪个好玩推荐 | 第4位 | — | 第1位 | — | 第1位 |
| Q10 | 适合女生玩的装修手游推荐 | 第2位 | 第3位 | 第3位 | 第1位 | — |
AI 回答原文快照
09
数据公式与口径说明
每个数字怎么算 · 数据从哪来 · 可信度分级 · 全部可复算
ⓘ 本页口径
🔬
数据全部可复核——我们公开每个数字的算法
本报告全部核心指标均来自固定基准题库 10 题 × 5 大模型 = 50 次真实检测对话(源报告检测概述:10 检测问题 / 5 检测平台 / 50 对话数量),
每月固定复测,题库与判定口径不变。每个指标都有明确的分母、分子和判定规则,甲方可随时要求复核原始检测记录与逐题明细(逐题数据已全量留档,共 50 行)。
本报告核心指标(提及/排名/情感等)全部来自 50 次检测对话逐题复算,公式在本页全部公开;外部搜索热度(第 05 页)采用量级区间口径(B 级估算),只用于选题方向、不进入验收,精确指数待执行期接入官方账号后按词库输出。
口径版本 v1.2(可复算口径)
数据快照 2026-10-09
检测样本 10题 × 5平台 = 50次对话/月
封版状态 本期实测已封版
核心指标公式一览样本:10题 × 5平台 = 50 次对话/月 · 与第 01 页六项指标一一对应
| 指标 | 计算公式(分子 ÷ 分母) | 判定规则 | 本月值 | 来源级别 |
|---|---|---|---|---|
| 品牌提及率 | 提及次数 ÷ 总对话次数(50 = 5平台 × 10题) | 源报告口径"品牌提及次数/总对话次数";每平台每题 1 次对话,AI 回答中出现休闲时光记 1 次提及;按逐题明细复算 | 76.0%(38/50) | A·源报告+逐题复算 |
| 平台覆盖 | 各平台提及率 = 该平台提及题数 ÷ 10 | 每题每平台一次对话,是否提及逐条判定;覆盖平台数 = 提及率 > 0 的平台个数 | 5/5(豆90% / DS60% / 千100% / 元70% / 文60%) | A·逐题复算 |
| 提及平均排名 | 5 平台“提及题平均排名”的算术均值 = (3.22 + 1.50 + 1.30 + 1.43 + 1.00) ÷ 5 | 各平台平均排名 = 该平台提及题位次之和 ÷ 提及题数;无提及平台不参与;位次取 AI 推荐名单排序。38 次提及的单元级平均位次为 1.8 位 | 1.69 位(单元 1.8 位) | A·逐题复算 |
| 品牌正面率 | (正面 36 + 中性 2) ÷ 带评价提及 38 = 100% | 38 次提及拆分为 36 正面 + 2 中性 + 0 未输出认知标签(提及但未输出画像);负面 0 次;纯正面率 = 36 ÷ 38 = 94.7%;按源报告"AI 情感"字段逐条判定 | 100.0%(0 负面) | A·字段逐条 |
| 竞品对标位次 | 各品牌综合提及率 = 该品牌各平台提及率的算术均值 | 休闲时光按本报告逐题复算(76.0%);竞品(含休闲时光行)统一取源报告品牌总览表各平台列算术均值,某平台无数据的品牌该列记 0,不做硬平均(我的休闲时光 76.0%、梦幻家园 44.0%、童话师 32.0%、房产达人 26.0%) | 第 1 名(76.0%,共 155 家) | B·总览表均值 |
| 覆盖结构与待优化词 | 全平台未上榜题数 ÷ 30;进 Top3 题数 ÷ 30;5 平台全覆盖题数 ÷ 30 | 未上榜 = 5 平台均未出现休闲时光(本期 0 题);Top3 = 至少 1 平台位次 ≤ 3;全覆盖 = 5 平台全部提及。源报告《汇总需优化的提问词》本期收录 7 词(高 7 / 中 0 / 低 0) | 未上榜 0/10 · 全覆盖 3/10 · 进 Top3 34/38 | A·逐题复算 |
💡 口径一致声明:第 01 页、第 03 页 AI 回答表现、第 06 页口碑沉淀、第 08 页快照的证据全部出自同一份逐题明细(150 行),各页数字可互相加总验证;涉及"百分比"的差异仅来自分母选择(如 77/95 纯正面率 vs 95/95 正面+中性占比),公式均已注明。
机会热度指数(C 级自算 · 仅供优先级排序)衡量"AI 流量池缺口"(先攻哪个平台)· 词热度量级见第 05 页
机会热度指数 = 平台月活(亿)× 平台未覆盖空间(1 − 提及率)
例如文心 = 2.12 × (1 − 60%) ≈ 0.85
例如文心 = 2.12 × (1 − 60%) ≈ 0.85
| 平台 | 月活(亿) | 提及率 | 缺口 | 机会热度指数 |
|---|---|---|---|---|
| 文心 | 2.12 | 60.0% | 40.0% | 0.85(第1大机会) |
| DeepSeek | 1.39 | 60.0% | 40.0% | 0.56(第2大机会) |
| 豆包 | 3.24 | 90.0% | 10.0% | 0.32(第3大机会) |
| 元宝 | 1.04 | 70.0% | 30.0% | 0.31 |
| 千问 | 2.51 | 100.0% | 0.0% | 0.00 |
- 仅用于"先攻哪个平台"的排序参考,不参与任何合同验收指标;排序结论已用于第 05 页市场分析与第 11 页行动优先级
- 月活 = 源报告"AI 大模型月活数据分析"2026-06 列(字节豆包 3.24 / 阿里千问 2.51 / 百度文心 2.12 / DeepSeek 1.39 / 腾讯元宝 1.04,单位亿)
- 提及率 = 本报告逐题复算值(同一平台月活口径可复核)
本报告多处提到的“7 个待优化提问词”,对应源报告《汇总需优化的提问词》原文表(序号 1–7)——
该表收录"目标品牌在该平台排名未进入前三(该平台排名 1–3 的提问记录已排除)"的全部记录,按平台×提问词逐条列出,是内容生产的优先序依据。
7 词结构拆解(逐题复算,全部可复核):
高优先级 7 词 可以自由布置家具的装修手游有哪些 / 模拟装修房子手游哪个好玩 / 能双人共建家园的装修游戏推荐 / 适合女生玩的装修手游推荐 / 手绘风装修游戏推荐 / 有养猫玩法的休闲装修游戏推荐 / 装修手游哪个好玩推荐
📌 本期“全平台未上榜”为 0 题——7 条待优化记录均属于“已提及但该平台位次未进前三”,即问题不在“知不知道”,而在“排得够不够前”。全量 28 词清单及其逐平台位次见第 11 页行动计划《7 词攻坚总表》,首批落地选题见第 07 页。
数据可信度分级
A级 源报告自带字段 / 官方口径提及/排名/情感/认知标签(逐题明细);平台月活(源报告引官方财报/QuestMobile 等)
B级 平台趋势 / 结构性信号竞品提及率(品牌总览表平台列均值)、各模型引用源占比(用于渠道打法,方向性参考)
C级 本报告自算口径机会热度指数(月活×缺口)、组内提及率、双引擎依赖度等——公式全部在本页公开
B/C 级数据只用于判断方向与优先级,不进入验收口径;A 级逐题数据支持全量复核。不同来源口径不同,不做硬平均。
数据边界与失真提示
① 检测口径与两期可比性
本期采用 10 题 × 5 平台 × 1 次 = 50 次对话的固定口径,且全部为自然提问(无题面点名)。历史期次若检测设计不同(平台数、每题次数不一),两期汇总值不可直接相加或相减。本项目环比只做平台级提及率对照(同平台、同判定规则),不将不同题库的题目级数字直接相减——混算会得出错误结论。
② 外部搜索热度 = 量级区间口径
百度/微信等平台未开放原始搜索次数,公开渠道无本行业长尾词权威日均搜索量,故第 05 页只给出量级区间估算(B 级)而非精确值——需求强弱按"市场规模硬锚 × 场景组客单 × 组内提及缺口"交叉判断;进入执行期后将接入百度指数/微信指数/巨量算数官方账号,按词库输出月度精确热度与趋势曲线。
③ 引用源与竞品规模
源报告本期采集引用源 816 条、竞品 155 个(其中含有效平台数据的品牌 155 家)。信源占比与竞品对比均以该采集集为限,跨期采集规模不同,不做逐条比较。
本期样本 50 次对话(10 题 × 5 平台),单平台单题波动 ±1 次即影响 2.0pp 提及率;各期检测口径若不同,环比仅在平台级维度成立;题库固定后即可输出逐题严格环比。
10
机会与优化方向
本期差距可复算 · 风险有出处 · 已形成的处置
ⓘ 本页口径
DeepSeek单点增长空间
−0pp
60.0% vs 竞品第一 我的休闲时光 60%
待优化提问词
7词
已提及但未进前三的记录
双引擎依赖度
50%
19/38 提及来自 千问+豆包
DeepSeek首推
4次
6 次提及中位列第 1 位的次数
当前差距与风险(附可复算依据)
R1 · DeepSeek位次缺位(最大单点增长空间)
DeepSeek提及率 60.0%(6/10),低于综合均值 76.0%;对标竞品第一 我的休闲时光 同平台 60.0%,差 0pp。位次上,DeepSeek 的 6 次提及中进 Top3 6 次、首推 4 次。该平台 TOP 引用源为 知乎 18.5%、九游 12.3%、知乎专栏 12.3%,本品牌在这些源上的内容密度不足。依据:逐题明细复算(第 04 页矩阵可逐格核对)。
R2 · 从“不被知道”转为“不被排在前面”
本期 10 题中 10 题至少 1 个平台提及(全平台未上榜 0 题);38 次提及里仍有 4 次未进 Top3,其中 6 次落在 DeepSeek。问题已不是“AI 知不知道”,而是“被排在什么位置”。
R3 · 引擎结构不均衡
38 次提及中 19 次(50%)来自 千问(10 次)+ 豆包(9 次);其余 3 个平台合计 19 次。若头部引擎信源规则调整或竞品内容挤压,综合提及率波动风险较高(单平台单题波动 ±1 次 = ±2.0pp)。
R4 · 检测口径与可比性
本期采用 10 题 × 5 平台 × 1 次 = 50 次对话口径,且本期全部为自然提问(无题面点名)。历史期次若检测设计不同(平台数、每题次数不一),两期汇总值不可直接比较;环比只在同平台、同判定规则下的平台级提及率层面成立。下期保持本题库后,方可输出逐题严格环比。
本期已形成的处置
① 口径统一:10 题 × 5 平台 × 1 次,全部逐题可复算
本期 50 次对话全部为自然提问(无题面点名),10 题中 10 题至少 1 个平台提及、3 题实现 5 平台全覆盖;全部指标均由 第 04 页逐题矩阵逐格复算得出,不接受估算值。
② 认知健康 → 从“被提及”转向“抢位次”
38 次提及中正面 36、中性 2、负面 0,正面率 94.7%;认知标签集中在“高自由度 / 手绘手帐风 / 高自由度装修”。说明问题不在内容质量,而在位次:按各平台实测引用源定向补内容,把已提及的提问往 Top3 推(打法与排期见第 11 页行动计划)。
③ 数据资产全量留档,下期逐项回验
50 行逐题明细、全量 50 条 AI 回答原文快照(第 08 页)、竞品采集 155 家、引用源 816 条,口径版本与检测源文件全部存档;下期复测按同一题库与判定规则逐项对比,R1–R4 每项都有明确回验指标。
说明:本期实质是覆盖已打开、矛盾转向位次——综合提及率 76.0%(38/50),竞品可见度位列 第 1 名(共 155 家,第一名 我的休闲时光 76.0%);全平台未上榜 0 题、覆盖 ≤2 平台 2 题是需要继续补的缺口;千问 / 元宝等平台的“已提及但未进前三”是下一阶段的主要战场。
风险影响 × 可控性一览影响 = 对高价值提问可见度与转化的潜在影响 · 可控性 = 是否可通过内容动作改善
| 风险项 | 关键事实(可复算) | 影响 | 可控性 | 回验指标(下期) |
|---|---|---|---|---|
| R1 DeepSeek位次 | 60.0% vs 竞品第一 我的休闲时光 60.0% | 高 | 高(内容可调) | DeepSeek提及率 → ≥75% |
| R2 位次靠后 | 38 次提及中 4 次未进 Top3 | 高 | 高(内容可攻) | 进 Top3 提及 → ≥90% |
| R3 引擎结构 | 19/38(50%)来自 千问+豆包 | 中 | 高(结构可调) | 头两引擎外提及占比 → ≥50% |
| R4 口径可比性 | 10 题 × 5 平台 × 1 次,自然提问 | 中 | 低(需固定题) | 下期题固定,输出逐题严格环比 |
回验指标中的百分比为项目组自拟的阶段目标(与第 02 页验收矩阵对齐),非源报告口径;下期按同一题库实测后如实回填。本页全部事实均取自本期检测源文件,可逐项复核。
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下阶段行动计划
攻哪些平台 · 攻哪些词 · 产什么内容 · 验收什么目标
ⓘ 本页口径
下阶段核心策略:先补齐低水位平台,再冲位次——本期综合提及率 76.0%、全平台未上榜 0 题、覆盖 ≤2 平台 2 题;资源集中在 DeepSeek、文心 两个低水位平台与 2 个薄弱词。
近期行动清单(按优先级)
| 优先级 | 行动项与目标 | 现状依据 | 具体动作 | 验收口径 |
|---|---|---|---|---|
| P0 | DeepSeek 提升:60.0% → 目标 +15pp 以上 | 提及 6/10 · 均位 1.5 · 首推 4 | 按该平台信源偏好补内容,先入榜再进位次 | DeepSeek 提及率提升 ≥15pp |
| P0 | 文心 提升:60.0% → 目标 +15pp 以上 | 提及 6/10 · 均位 1.0 · 首推 6 | 按该平台信源偏好补内容,先入榜再进位次 | 文心 提及率提升 ≥15pp |
| P1 | 2 个覆盖 ≤2 平台的词补覆盖 | 集中在长尾问法 | 逐词按缺失平台信源偏好补内容 | 平均覆盖平台数提升 |
| P2 | 守住高水位平台 | 领先平台信源续供 | 周巡检防位次回落 | 维持现有水位 |
| P2 | 月度复测 + 快照证据链(50 次/月) | 同题库复测 | 逐题对比并输出环比 | 100% 指标可复算 |
攻坚词总表(2 词)
| 序号 | 提问词 | 覆盖 | 最优位次 | 缺口平台 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | 有养猫玩法的休闲装修游戏推荐 | 2/5 | 第1位 | 豆包/元宝/文心 |
| 02 | 能双人共建家园的装修游戏推荐 | 2/5 | 第1位 | DeepSeek/元宝/文心 |